有线电视运营商准备好迎接元宇宙了吗?
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对于科幻迷来说,元宇宙并不是什么新鲜事,在 1992 年尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson ) 的畅销书《雪崩》( Snow Crash ) 中出现后,许多人都熟悉了这个词。对于我们其他人来说,元宇宙是一个相对较新的现象,最近被社交网络亿万富翁马克扎克伯格强烈地推向了公众的聚光灯,他在去年年底将公司的名称从 Facebook 更改为 Meta。 定义和描述,尤其是那些与元节与网络空间的关系相关的定义和描述,比比皆是。大多数专家仍在尝试了解这个概念并提供一些有用的背景信息,这激发了一系列最近发表的文章,他们在假设并思考元宇宙是否符合互联网的下一阶段,或者它是否是全新的东西——互联网替代品。元宇宙可能需要数年时间才能更清晰地出现,但这并不意味着有线电视运营商和其他宽带提供商,不应该考虑新的通信领域可能对未来带宽和延迟需求产生的影响。 元宇宙快步走来 当然,任何猜测都应该从我们所知道的开始。对于初学者来说,可以肯定地说,元宇宙不是父辈们对传统在线活动的概念,例如视频会议和游戏,至少添加了增强现实 (AR),或者最终添加了虚拟现实 (VR),几乎所有现在发生在数字领域的事情的元素。大多数专家认为,要让元宇宙成熟并变得有意义,它需要科技巨头——如微软、Meta、谷歌和苹果——之间的开放和更多合作。就深度集成和功能而言,这些科技巨头中的大多数都在很大程度上将网络领域的角落与竞争对手的平台隔离开来。 还可以肯定的是,现在主要与游戏玩家和游戏相关的元宇宙将在未来几年和几十年内迅速扩张。远程医疗和在线学习,已经被视为等待中的杀手级应用,将在元宇宙中飞速发展,任何类型的具有公共元素的数字活动也将如此。 关于元宇宙仍然需要弄清楚的最大未知数是它对未来宽带速度和带宽需求的影响。需要多大的管道,以及数据需要以多快的速度通过管道才能容纳可能涉及同时渲染数十甚至数百个 3D 人和对象的在线会话?大多数专家都同意的是,元宇宙是不容忍延迟的,只有在基本上不存在延迟的情况下,这样的环境才会起作用。 这是LightReading最近的一个推测,在微软最近收购游戏制造商动视暴雪之后,电信公司正在为前所未有的带宽激增做准备,这一论点同样适用于美国的有线电视运营商 |









