两会聚焦数字文旅融合发展 “文旅2.0”转型需要哪些抓手
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会期间,“数字文旅融合”再次成为公众关注的焦点。会议期间发布的《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要(草案)》中也明确提出借助数字化等高科技手段“推动文化和旅游融合发展,深化文化体制改革”的目标。 事实上,近年来,随着产业数字化转型升级的不断发展,数字文旅融合已经成为文化产业高质量发展、驱动经济内循环的重要动能。尤其是2020年,新冠疫情加速了5G、人工智能等新技术在文旅领域的应用,以历史文化、古迹资源为依托的“文旅1.0”发展模式,正迅速的向以科技为驱动的“文旅2.0”进行转型。在这次两会期间,许多与会的代表尤其是数字文化和文创产业的代表,针对如何进行“文旅2.0”转型升级,提出了很多解决方案。 新技术助力 打造文旅新业态 两会期间,有委员在“推动数字文旅产业高质量发展”相关提案中建议:“搭建数字文旅合作服务平台,拓宽智慧文旅全产业链条,深化科技企业与文化文物单位、旅游景点等线上线下融合发展;” 实际上,这一提案的核心就是要求数字文创企业利用新技术和传统旅游机构合作,打造文旅发展的新业态。从这些年文旅产业发展来看,传统的线下文旅产业消费模式容易受外界诸多因素的影响,尤其是疫情,对整个行业带来了巨大的变动,这就进一步促使文旅产业开始进行线上的转型。在5G等新技术的支持下,“云娱乐”、“云直播”、“云看展”等新业态开始出现,各大在线旅游平台纷纷推出云旅游项目,各地博物馆也推出了千余项网上展览。其中,三星堆博物馆全新升级的综合馆通过云展厅形式向公众开放,仅当天其线上开幕式参与人数便接近30万人次;故宫博物院的“全景故宫”已有超51万人次在线参观。众多5A级景区开辟了线上游览功能,一批VR文化旅游产品在网上传播,以线上文化和旅游为主的内容供给大受消费者欢迎。 在利用新技术打造文旅新业态的过程中,一些知名数字文化企业起到了积极的促进作用。例如腾讯、网易等利用自身在人工智能和虚拟技术上的优势,和故宫、敦煌等博物馆进行了充分的合作;完美世界则利用自身在技术和动漫制作方面的优势,与安徽省地质博物馆共同打造《恐龙旅社》动漫IP产品,推动了安徽省地质博物馆成为地质类博物馆的标杆,吸引更多年轻人关注安徽省地质博物馆,为博物馆开创了一种新的时尚旅游新模式、新业态。 大产业融合 激发文旅新动能 近年来,游戏、电竞、动漫等新兴数字文创产业与传统旅游行业进行更加深入广泛的大产业融合,通过花样繁多的合作模式,成为数字文旅发展的新动能。 |









