文旅产业下一个风口已出现!十四五文旅部要培育100个沉浸式项目
时间:2021-07-20来源:佚名
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今年6月,文化和旅游部公布的《“十四五”文化和旅游发展规划》和《“十四五”文化产业发展规划》都提到了要在十四五期间完成“100个沉浸式体验项目”的目标,并对“100个沉浸式体验项目”做了进一步的规范描述: 沉浸式体验:支持文化文物单位、景区景点、主题公园、园区街区等运用文化资源开发100个以上沉浸式体验项目,丰富体验内容,提升创意水平。发展沉浸式演艺、沉浸式展览、沉浸式娱乐体验等业态,鼓励沉浸式体验与城市综合体、公共空间、旅游景区等相结合。
什么时候开始沉浸式文旅风靡了起来? 文化旅游部又为何如此重视? 在《2020中国沉浸产业发展白皮书》可以了解到,从2016年开始,我国的沉浸式体验项目数量就开始快速增长的状态,到19年我国已经有了1100多项沉浸式项目,这其中包含了主题公园、展览、演出、特色小镇、剧本杀等多种样态,那时万物皆可沉浸式的口号响了起来。
沉浸式文旅依托虚拟现实、增强现实、全息投影、智能交互等技术,结合旅游文化IP营造出虚实结合的空间,让置身其中的人与文化作品发生互动、甚至参与作品的创作,体验到感官震撼和思维认同。不仅为游客营造出身临其境和心临其境的完美体验,也是拉动文旅消费的重要力量。
在此基础上,我们或许可以从以下几个角度理解“100个沉浸式体验项目”的规划:
规范市场 |










