曲面显示器开创沉浸式视觉感受,启动裸眼元宇宙应用
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元宇宙概念及应用持续是当前全球科技产业关注的焦点,各个科技巨头争相投入软硬件开发,探索更多可能。元宇宙当前的实践,主要依赖虚实整合,使用者需通过不同的人机界面,串连起真实空间与虚拟世界,进而开拓不同应用契机。 AR、VR 等穿戴设备是当前许多厂商推动的媒介之一,不过现阶段的穿戴设备仍无法在沉浸感与穿戴舒适度之间找到平衡点。VR设备虽然能带来身历其境的感受,但厚重的机体无法长时间配戴,晕眩的问题更是令不少人敬而远之;投影的AR眼镜较为轻巧,但容易受到实际使用环境的干扰,无法真正沉浸于虚拟世界中。 裸眼元宇宙因此成为另一条途径,通过带有弧度的中大型的LED曲面显示器,完整包裹人眼的视线范围,使用者无需穿戴设备也能融入元宇宙的情境,同时还能突破单人使用的限制,打造大型的虚拟实境场景。 曲面显示器如何打造真实感?沉浸系数是关键 心理学家 Mihaly Csikszentmihalyi 在1972年提出“心流理论 (Flow Theory)”,指出当人全神专注投入一项活动时,便会感受到心智的振奋和愉悦感,这即为当前“沉浸感”研究的开端。 根据研究,在五感的体验中,视觉是决定沉浸感的关键。让虚拟的元宇宙空间带来更真实的感受,提升视觉的沉浸感,是当前人机界面发展的核心。而曲面LED直显显示器,正好能够满足各种虚拟应用对沉浸感的需求。 LED直显曲面显示器所带来拟真的视觉感受,可以通过计算“沉浸系数”来量化。人类的双眼在真实世界中所能看见的视野有固定的范围,大概在水平160度及垂直135度的立体空间内,约为360度全方位视野的1/6。 据了解。聚积科技提出视觉沉浸系数公式(Immersive Index),通过计算显示器的面积所占人类视野面积的比例,导出沉浸系数,当沉浸系数愈高,带来的真实感受就愈明显。经聚积科技内部实验测试,当沉浸系数大于 0.3 时,即能呈现高度拟真的显示效果。而曲面显示器具备的高沉浸系数,正好能提供完整的视觉包覆性,打造更佳的沉浸感受,使元宇宙的世界更具说服力。 此外,维持相同的视野距离,让画面更贴近真实世界中的呈现方式,也是另一项深化沉浸感的要素。一般平面显示器的画面边缘,常因为视觉角度的关系导致变形失真,但曲面显示器因具备包覆性,让人眼在观看不同角度的画面时,都能维持相同的视野距离,不仅降低画面边缘变形的问题,更提升视觉的舒适度,让人可通过虚拟的场面进入沉浸状态。 LED 直显技术突破框架,拟真画面满足多元模拟器需求 展现生动画面,且具备高度沉浸感的曲面显示器,不仅为未来的元宇宙虚实整合铺路,现阶段也开始支援不同需求,包括为影视娱乐打造虚拟摄影棚,以及提供交通机具操作训练的模拟等,实现更具真实感的应用。 疫情以来,全球影视制作过往移地出外拍摄的方式备受限制,对虚拟摄影棚的需求大幅提升。以LED曲面显示器打造的摄影棚,能营造自然真实的场景,不仅让演员及创作者能快速融入情境氛围,更节省了后置作业成本,近来逐渐成为影视产业的首选。小间距LED曲面显示器以带有沉浸感的画面,以3D立体建模技术, 让摄影镜头沉浸在虚拟的实境中, 也让观众沉浸在剧组营造的场景氛围中。 SONY 在日本设立的“清澄白河Base”虚拟工作室,便采用旗下的 Crystal LED B 曲面显示器,由超高分辨率的画面实现真实场景。三星则携手韩国娱乐公司,将Micro LED显示器The Wall拼接成曲面,制作出超过1,000吋的巨型荧幕。在中国台湾,知名影视制作团队梦想动画和米斯全媒体影棚也和聚积科技合作,建置全台首座虚拟摄影棚以及全台首座电影等级的虚拟摄影棚,让影视制作人能尽情挥创意。 |







