台工研院开发全彩Micro LED微显示模块,抢攻元宇宙商机
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元宇宙概念红遍全球,驱使更多业者投入虚拟世界的建设,像是社群交流、游戏娱乐、内容创作、虚拟经济等。而要实现元宇宙,除了基础建设的布建、半导体运算效能提升、低延迟高速网络的覆盖扩大外,用户端所使用的 VR、AR 装置的普及也是其中关键。 为此,台湾地区工研院在台湾地区经济部技术处及工业局支持下,研发首款全彩Micro LED微显示模块,同时也扮演整合产业的桥梁,集结产业上中下游能量,抢攻元宇宙商机。 元宇宙设备轻量化,显示技术是关键 台湾地区工研院电子与光电系统研究所组长方彦翔表示,元宇宙发展可分为七个层次,第一层是基础建设,第二层是人机界面;第三层是去中心化(如边缘运算),第四层是3D建模,让消费者更有真实感。至于第五、第六和第七层便是使用者平台、广告和使用者情境。 方彦翔观察到,如今随着元宇宙热潮兴起,大多数厂商已开始布建基础建设,目前在第二层、也就是人机界面这部分较为缺乏。未来元宇宙势必会与AR进行连接,此时就需要一个更轻薄的穿戴设备,例如AR眼镜,因为消费者不可能随时戴着像目前VR头盔这样厚重的设备进行活动。也因此,如何打造一个轻量化的穿戴设备,便成为发展元宇宙一个关键要素,而这与显示技术、光机系统息息相关。 方彦翔指出,穿戴设备想要轻量化,重点在于显示器与光机系统要如何整合。所谓的光机系统,简单来说,就是显示器加上光学系统,进而让使用者眼睛可以看到虚像。具高沉浸感的AR需要高对比度的虚像,关键在于高显示亮度来抗环境强光。LCD、OLED的分辨率虽够,但无法实现更高亮度,也因整体光机效率不佳,使得目前多数AR穿戴设备应用场景都在室内,才能有比较高的显示对比度,达到所谓的沉浸感。 然而,要实现元宇宙,未来应用场景将不只局限于室内,势将转至户外,而这就需要更轻薄、高效的显示器,不仅因应更复杂的户外环境光,同时创造更好的沉浸感;为此,Micro LED成为打造下世代元宇宙人机界面的关键显示技术。 开发全彩Micro LED微显示模块,力寻元宇宙商机 方彦翔指出,Micro LED具备效率高、功耗低、体积小等优点,且能兼顾分辨率、亮度、功耗,同时还可与其他元件整合成一个模块(例如传感器),进而能缩小整体体积,实现更轻量化的穿戴设备。 |







